約 5,030,228 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17299.html
一切れ(アインス) トルテ C 水/自然文明 (2) クリーチャー:革命軍/トルテ団 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:宇和島 フレーバーテキスト あたしたちはトルテ団!あのドキンダムXというヤツの手下たちにキッチンをめちゃくちゃにされたから、みんなでぶっ飛ばしに行くことに決めたの!———一切れ トルテ 収録 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31434.html
登録日:2015/02/20 Fri 23 51 35 更新日:2023/06/24 Sat 17 30 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 スノーフェアリー スノーフェアリー風 マイナーチェンジ種族 妖精 自然文明 わたしたちスノーフェアリー風は、雲とともに、風のようにきままに暮らせればそれでいいの。 ---雪精 ベルベールㅤㅤㅤ スノーフェアリー風は、デュエル・マスターズの種族のひとつである。 概要 DMR-16極「超戦ガイネクスト×極」初出の種族(いわゆる先行登場枠)。 「スノーフェアリー」の種族カテゴリに属しているマイナーチェンジ種族である。 通常のスノーフェアリーに対して、以下のような違いがある。 まず、普通のスノーフェアリーは、《春風妖精ポップル》《薫風妖精コートニー》《雪渓妖精マルル》 《霞み妖精ジャスミン》《きぐるみ妖精ユッキー》などを見る限りで判る通り、等身の低い子が多い。 (《魅了妖精チャミリア》《天真妖精オチャッピィ》のような若干高いクリーチャーもいるが) それに対して《雪精 ベルベール》は等身がかなり高い。これがベルベールの特色でありスノーフェアリー風全体の特色でないとしても、 前述のチャミリアやオチャッピィよりも更に高めの等身であり、スノーフェアリーとしては異色になる。 服装も一般に西洋のフェアリーやニュムペーを思い浮かべるとおり、 今までのアイヌの「コロボックル」をモチーフとした旧来のスノーフェアリーからは外れたデザインルールになっている。 (もっとも「フェアリー」を名乗っていた以上、これまでのデュエマのコロボックルをイメージするスノーフェアリーのほうが異端なのだが) フェアリーらしく、羽も生えている。 また、進化クリーチャーも一般スノーフェアリーが「怪物に女性の体が生えている」というややショッキングな見た目であったのにたいして、 スノーフェアリー風は普通の女性型である。 既存のマイナーチェンジ種族であるリキッド・ピープル閃やヒューマノイド爆の デザインルールも以前の元種族と異なるとはいえ、それでも発展種族としてイメージしやすかったが、 スノーフェアリー風はもはや別種族と言っていい違いが見られるのである。むしろアウトレイジの元スノーフェアリーたちのほうが既存に近い。 そして、なによりの差異は「普通のスノーフェアリーがドラゴン・サーガにおいてデュエル・マスターズレースに協力的であった」のに対して、 スノーフェアリー風は「デュエル・マスターズレースに興味がない」ということである。 そのため、どうやってドラゴンとドラゴンに関わる種族以外、苦しい生活を強いられるDS世界で生き抜いてきたのかも謎である。 なお設定上男性のスノーフェアリー風もいるが、《雪精 ジャーベル》を見る限りかなりビーストフォークに近い見た目をしている。エリカッチュと種族交換したほうがいいんじゃないかな。 革命期においては、革命軍の主要種族として登場することが判明している。 なおハラグロXの3人はスノーフェアリー風にジョブチェンジしたようだ。 クリーチャー紹介 雪精 ベルベール 自然文明 (8) クリーチャー:スノーフェアリー風 5000 マナ武装3:自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。 8マナのくせにP5000かと思ってしまうが、実際にはその能力から3コストで5000というサイズ。 そのため真木老師からは「見た目ちっちゃいのに、ふとっ」と言われてしまった。女の子なのに… 真木老師も変な電波を受信しているとおり、どう見ても《ヒラメキ・プログラム》のコンボにお使いくださいというスペック。 ベルベール自身が8マナなので《偽りの名 スネーク》などにはつながらない。よかった…と思うじゃろ? 9マナといえば《ボルシャック・クロス・NEX》や《偽りの王 ヴィルヘルム》というクリーチャーが存在する。 つまり3tベルベール→4tヒラメキでヴィルヘルムを呼び出せてしまうのである。 なんのために《ミステリー・キューブ》を規制したと思って… なお見た目と名前からして《ベル・ザ・エレメンタル》と同一人物だろうが、実際のゲームでは共演することはないと思われる。 一応相性はいいっちゃいいのだが、よりよい選択肢がたくさんある。 ベル・ザ・エレメンタル 自然文明 (4) 進化クリーチャー:スノーフェアリー風 6000 進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー 小型の《スーパー大番長「四つ牙」》といえるスペック。 《一撃奪取 ケラサス》や《シビレアシダケ》からつながり、そのまま5コストに持ち込めるため、 1t目に《スナイプ・モスキート》や《冒険妖精ポレゴン》を出せばそいつらを種にして、 4t目でケラサスと合わせて《龍覇 サソリス》を投げたりできたり。 特にサソリスは、マナゾーンにコイツが居る状態でサソリスを召喚し、《邪帝斧 ボアロアックス》を投げることでマナゾーンからサソリスの上に飛び出せる。 そのまま殴ることにより、更にマナゾーンのコスト5以下のクリーチャーを出しつつ、減るマナを自身の能力で賄えるので非常に強力。 無論、そこまでうまくいかなくてもなかなか順当な強さは持ち合わせている。 なにより、種族指定ではない進化クリーチャーであるため、既存の自然文明デッキにすんなり入ってしまう。 すごく高貴で美しいクリーチャーなのだが、なにからでも進化してなんでも受け入れるとか…いけないいけない、これ子供向けTCGでした。 既存のスノーフェアリー進化に比べて落ち着いた能力であり、今までの豪快かつテクニカルなクリーチャーと比べるとやはり異色。 雪精 ホルデガンス 自然文明 (3) クリーチャー:スノーフェアリー風/革命軍 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 青銅互換の一体。とうとう青銅の役目であった多色まで潰されてしまっており、多色でビーストフォークを活かせることが少ないため、 だいぶ青銅にとっては苦しいカードである。 ラララ・ライフに対応し、余計な手間がなくてもマナチャージできるスノーフェアリーは強いと言わざるを得ない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はえーよwwww -- 名無しさん (2015-02-21 00 19 42) スノーフェアリーの項目もうあると思って開いたら変化系か楽しみな種族だ -- 名無しさん (2015-02-21 08 25 19) ぶっちゃけ、もうちょっと環境の評価が安定して、そういうの書けるようになってから作って欲しい気もする。もしくはちゃんとメンテしてくれるか。 -- 名無しさん (2015-02-21 19 26 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/2515.html
大海嶺王ウィズダム VR 水 コスト8 8000 ポセイディア・ドラゴン/リヴァイアサン/サイバー・コマンド ■進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の一番下に戻し、残りの1枚を山札の一番上に置く。 ■W・ブレイカー ■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そうした場合、そのカードが水のクリーチャーであればバトルゾーンに出し、それ以外であれば山札の一番上か一番下に置く。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 青き太陽から生まれた賢者は全てを知り尽くす。 収録 DMM-01 「混沌編(コンフュージョン) 第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4795.html
兵極将タクティクス・フレイマー 闇/火/自然文明 SR コスト 10 14000 デーモン・コマンド/フレイム・コマンド/ガイア・コマンド ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化-自分の、名前に《兵極》とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■スリリング・スリー 名前に《兵極》とあるカード-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にあった、名前に《兵極》とあるカード1枚につき、次の[T3]能力を1回使ってもよい。その後、表向きにしたカードを好きな順番で山札の一番下に置く。 [T3]-相手の手札を見る。相手の手札、マナゾーン、バトルゾーンからカードを1枚ずつ選び、墓地に置く。 ■T・ブレイカー (F)「五文明の時代は終わった!力無き者共は生きるに値しない!我ら力ある者がこの世界の新たなる主だ!」--兵極将タクティクス・フレイマー 作者:セレナーデ 名前に《兵極》とある「カード」なので《誇り高き兵極の契約》などもカウントされます。 一枚でもそれなりの強さ、二枚以上出れば文句なし。 コメント欄設けます。 収録 星戦編 第二弾 裏世界の強者達(バック・オブ・ストロング・コマンド) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34276.html
暴拳の小獣(アラシフィスト・ポッサム) 暴拳の小獣 C 光/自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/レクスターズ 3000 ■シンカパワー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 作者:餅キング フレーバーテキスト 関連 鬼札覇王連合UCサイクルのシンカパワーのみC版サイクル +... 《小道具方 プロップ》 《詩への想いを語るヒト》 《ライマー・スター》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28158.html
安息を求める者 サバト・プレイヤー UC 闇文明 (2) クリーチャー:リビング・デッド 13000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ガイアズ・ソング UC 自然文明 (1) 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 術は、大陸を壊し、唄は、大陸を癒す。 収録 DMTend-10 「虹魔界物語 第二章 虹色と虚無色の魔導機装」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19265.html
戦慄の悪魔龍 ゼツボーン・デッド SR 闇/自然文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 13000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■G・ゼロ―バトルゾーンに自分の闇または自然クリーチャーが6体以上あり、自分の《戦慄の悪魔龍 ゼツボーン・デッド》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストの相手のクリーチャーをすべて破壊する。 ■自分のマナゾーンからクリーチャーを召喚してよい。そうした場合、そのターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。 ■T・ブレイカー 作者:宇和島 フレーバーテキスト 真っ暗な闇に溶ける、逃げ場のない、朽ち果てた戦慄の迷宮をひた進め…やれ進め…立ち止まらず進め… 収録 DMTend-EX3 「セブンスレインボー・パック」 評価 何かループに使われそうなスペックしてますね・・・青黒緑あたりで -- Fippul_1341 (2018-09-22 10 23 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2405.html
《神龍の大地アクテリオン》 神龍の大地アクテリオン SR 自然文明 (9) クリーチャー:ガイア・コマンド 5000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分のドラゴンが5体以上あり、自分の《神龍の大地アクテリオン》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを2体までマナゾーンに置く。そうした場合、マナゾーンに置いたクリーチャーと同じ数だけ、マナゾーンにあるドラゴンをバトルゾーンに出してもよい。 作成者:氷月 フレーバーテキスト DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/2407.html
光神龍アーク・テラシオン SR 光文明 (9) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 12500 エタニティ・ソウル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるカードを3枚まで、裏向きにして新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにあるかぎり、いつでも自分のシールドを見ることができる。 ■自分のターンに1度、次のうちいずれかひとつを行ってもよい。 ・クリーチャーを1体、自分のシールドゾーンから召喚してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 ・呪文を1枚、自分のシールドゾーンから唱えてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 ■T・ブレイカー 作者:ぐりぐら 収録 DMGG-01「エピソード1 トリニティ・ワールド」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28675.html
パオン P 自然文明 (2) クリーチャー:トライストーン/ハンター 3000 パオン・ブラスター P 自然文明 (4) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このカードをバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/3 《青銅の鎖鎌》 《斬込の哲》 《緑銅の鎧》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント